Aplicación de cálculo de huella de carbono en un modelo BIM. Parte I
El sector de la construcción (operación y construcción) genera el 38% de las emisiones globales de CO2 relacionadas con la energía¹.
En el año 1997, un conjunto de 84 países firmó el “Protocolo de Kyoto”. Es un protocolo de la Convención Marco de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático² y acuerdo internacional donde reestablecieron una serie de objetivos para reducir tanto las emisiones de gases que causan el calentamiento global (gases de efecto invernadero o gases GEI, de aquí en adelante), como el dióxido de carbono (CO2), el metano (CH4), el óxido nitroso (N2O), y otros tipos de gases industriales fluorados. Los participantes firmaron que, durante el primer acuerdo de compromiso, deberían alcanzar la reducción de al menos un 5% en promedio de las emisiones de gases GEI entre los años 2008-2012, tomando como referencia las emisiones de 1990. En el año 2012, se aprobó la enmienda de Doha al protocolo de Kioto para un segundo periodo de compromiso establecido entre el 2013 y 2020. En este segundo periodo, la Unión Europea comunicó su intención de reducir las emisiones de gases GEI en un 18% respecto 1990.
Sobre la actualidad en España, el pasado 19 de mayo de 2020 el ministerio para la transición ecológica y el reto demográfico (MITECO) del Gobierno de España lanzó el “Proyecto de Ley de Cambio Climático y Transición Energética” para alcanzar la neutralidad de emisiones con fecha limite 2050, permitiendo solo emitir la cantidad de gases invernadero (GEI) que sus sumideros puedan absorber. España ha determinado por ley los objetivos de reducción en un 20% de emisiones de gases de efecto invernadero para 2030 respecto niveles de 1990. De este modo contribuirá a los acuerdos europeos como lleva haciendo desde hace años. Dicho proyecto de ley fue aprobado el pasado 13 de mayo de este año, 2021, dando lugar a “Ley 7/2021, de 20 de mayo, de cambio climático y transición energética”.
Dentro del sector de la edificación podemos hacer uso del indicador de huella de carbono para controlar los valores de las emisiones de CO2 emitidos a la atmosfera. Desde MSI Studio incorporamos el cálculo de huella de carbono al modelo BIM para obtener el impacto ambiental que tiene un edificio. Un modelo creado en base a la metodología BIM (Building Information Modelling), contiene la información que se ha definido en el BIM Execution Plan. Uno de los objetivos de este modelo BIM puede ser obtener la información para la gestión ambiental, que nos ayudará a tomar decisiones sobre los materiales y soluciones constructivas a definir en base a estos valores.
Para llegar a definir la huella de carbono de un edificio se utiliza la metodología de Análisis de Ciclo de Vida (ACV), que consiste en medir los impactos ambientales de manera objetiva y poder tomar decisiones al respecto para la fase de construcción. La metodología analiza los impactos ambientales desde la extracción de materias primas, transporte, construcción, el uso y hasta la deconstrucción, analizándolos por cada una de las etapas hasta que finalmente se obtiene un resultado final por unidad de producto. De esta manera, seremos capaces de cuantificar el impacto ambiental por construcción y analizar posibles actuaciones de mejora en la toma de decisiones. La metodología de Análisis de Ciclo de Vida permite obtener el cálculo de impacto de diferentes indicadores, poniendo en cabeza la huella de Carbono. Existen diferentes softwares, con bases de datos ambientales integradas para realizar dichos análisis de ciclo de vida de las construcciones, por ejemplo, el software TCQ de ITeC través de su módulo de gestión ambiental (GMA).
Los productos comerciales deberían poseer el documento de “declaración ambiental de productos”, cumpliendo con Norma Europea EN 15804 y conforme al Estándar Internacional ISO 14025, donde encontraremos información ambiental de producto como; consumo de energía, y emisiones de CO2, además como Información para el Cálculo del ACV, etapas del ciclo de vida, resultados del ACV, etc.
Desde el modelo BIM se puede cuantificar los datos ambientales de los elementos modelados o incluso llegar a relacionar información del modelo con algunos elementos que no estén definidos en el modelo. Para extraer los datos ambientales del modelo BIM nos podemos referenciar a diversos bancos de datos. El banco de datos referencia a nivel nacional con mayor cantidad de datos ambientales es la llamada base de datos BEDEC (ITeC) que incorpora datos ambientales des del año 2004. Relacionando los modelos BIM con, por ejemplo, la base de datos del ITeC se pueden obtener los datos de impacto ambiental de los elementos y partidas correspondientes de nuestro modelo BIM.
MSI Studio es capaz de mostrar los cálculos de emisión de CO2 en cualquier modelo BIM para dar respuesta a los objetivos de cálculo de impacto que se exige cada vez desde más sectores.
Para más información, contacta con nosotros.
¹ 2020 GLOBAL STATUS REPORT FOR BUILDINGS AND CONSTRUCTION. Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA).
² United Nations Climate Change. (s.f). ¿Qué es el Protocolo de Kyoto? https://unfccc.int/es/kyoto_protocol
Guía de aplicación de eCOB sobre Revit
La clave para aplicar BIM de forma exitosa, entre otras cosas, es la estandarización. Es la estrategia de la que disponemos para conseguir modelos coherentes y estructurados a nivel de datos.
El problema de las estandarizaciones es que cada organización puede crear la suya propia y por lo tanto contribuye a una desestructuración de los datos entre estandarizaciones de diferentes organizaciones. Es necesario una estandarización superior que permita homogeneizar los datos a un nivel superior para que todo el mundo hable el mismo lenguaje sin necesidad de mapeos o traducciones. Sin esta estandarización o acuerdo de los criterios que configuran los objetos y los modelos BIM no sería posible la transmisión e intercambio de la información contenida en los modelos entre herramientas o colaboradores de una forma óptima.
¿Por qué eCOB?
eCOB®, el estándar de creación de objetos BIM desarrollado por el ITeC, aporta una homogeneización de la información contenida en los objetos y modelos BIM.
Existen muchas estandarizaciones para la creación de objetos BIM a nivel internacional, pero muchas de ellas se han realizado para una herramienta de modelado específica. eCOB® establece un estándar de aplicación abierto que amplia y complementa la estructura de datos propuesta por IFC. De hecho, eCOB® es el primer estándar multiplataforma abierto, libre, y gratuito lanzado en España.
Gracias a ello, puede ser aplicado por todos los profesionales del sector: entidades, organismos, fabricantes u otras asociaciones públicas o privadas que produzcan o gestionen productos de la construcción. Independientemente del software que utilicen.
¿Cómo aplicar eCOB?
eCOB®, al asimilar el formato IFC e implementar y ampliar propiedades que sean compatibles con el estándar, requiere de una serie de configuraciones que unas ciertas adaptaciones o acciones que no todo el mundo conoce. Bajo este contexto, el de facilitar la aplicación del estándar, se ha creado una guía para su aplicación en un software específico, Autodesk Revit para este caso particular. Fruto del convenio de colaboración entre ITeC y MSI Studio surge la Guía de aplicación de eCOB® sobre Revit®.
La guía aborda tanto la producción de familias en formato .rfa, como la producción de modelos .rvt aplicando eCOB®. Además, con el fin de facilitar al máximo las posibilidades de estandarización de modelos exportados al formato IFC, se recomiendan procesos que permiten que un modelo en el que no se ha considerado la adopción de eCOB® durante el modelado, pueda ser exportado a IFC cumpliendo con todos sus requisitos.
Guía de aplicación eCOB sobre Revit
La Guía esta compuesta por diversas secciones:
- Revit® un programa paramétrico
- Estructuración de los objetos en Revit®
- Estructuración de la información de los objetos
- Familias cargables eCOB®
- Familias de sistema eCOB®
- Obtener un proyecto IFC – eCOB® a partir de un modelo de Revit®
- Exportación a IFC de familia eCOB®
- Herramientas ITeC-eCOB® para Revit®
- Casos prácticos
Los tres primeros capítulos introducen al usuario los conceptos básicos con los que trabaja Revit®. Se repasan conceptos relativos al programa como la jerarquía de objetos, los materiales y la estructura de la información (tipos de parámetros) para sentar las bases necesarias para poder aplicar eCOB®.
Las siguientes dos secciones (4 y 5) están destinados a explicar cómo crear familias desde cero según el estándar eCOB® o como adaptar familias existentes al mismo estándar (tanto cargables como de sistema).
El capítulo 6 está dedicado a obtener una exportación a IFC con eCOB® de un modelo que ha sido desarrollado sin utilizar familias según el estándar. En cambio, en el capítulo 7 se ve como exportar a IFC un modelo de forma óptima, es decir, un modelo que se ha desarrollado utilizando familias que cumplen con las directrices definidas en el estándar eCOB®.
La sección 8 desarrolla tres herramientas de ayuda para adoptar eCOB® desde Revit®: los parámetros compartidos, las tablas de exportación de Property Sets, y el mapeado de parámetros comunes.
Al final de la guía (capítulo 9) aparecen diversos ejemplos de casos prácticos a modo de ejemplo de la aplicación del estándar eCOB®. En estos aparecen casos tanto para familias cargables como para familias de sistema. Gracias a esto se puede materializar todo aquello explicado en los anteriores apartados.
Conclusiones y links de descarga
Esta guía tiene como finalidad orientar al usuario de Revit® en la creación o la adaptación de sus familias a eCOB® para usarlas en modelos nativos y también para su posterior exportación al estándar abierto IFC. La guía no pretende ser una formación sobre cómo crear familias en Revit® sino que parte de este conocimiento, que se supone adquirido por los usuarios, y lo complementa con las particularidades necesarias para aplicar eCOB® en un modelo BIM realizado con Revit®. Gracias a este estándar los usuarios de Autodesk Revit® podrán disponer de más directrices para poder aplicar eCOB® a sus proyectos y así poder fomentar la transmisión e intercambio de la información contenida en los modelos.
A continuación, encontraréis enlaces de descarga* para ambos documentos:
- Link de descarga eCOB®: https://ecobject.com/descargas/
- Link de descarga Guía de aplicación del eCOB®: https://ecobject.com/herramientas/
*Para la descarga de los documentos, será necesario registrarse en la web de eCOB
Salvador Bohigas, CEO de MSI Studio, participará en Rebuild'21 el próximo 23 de Septiembre de 2021
Con el objetivo de establecer la hoja de ruta para el futuro del sector de la edificación, el recinto IFEMA de Madrid acogerá el evento Rebuild 2021 los próximos 21, 22 y 23 de Septiembre. Más de 280 empresas expositoras presentarán sus novedades en sistemas industrializados, soluciones tecnológicas y materiales sostenibles a través de innovaciones que marcarán el futuro de la edificación. En paralelo, unos 260 expertos internacionales analizarán en el Congreso Nacional de Arquitectura Avanzada y Construcción 4.0, debatirán y expondrán sus proyectos más disruptivos y modelos constructivos de los distintos segmentos de la industria.
Entre este gran número de expertos encontramos a Salvador Bohigas, representando a la Associació Catalana de Facility Management (ACFM), que expondrá las conclusiones de la comisión BIM de la ACFM, basadas en el caso de éxito de aplicación de Facility Management en el proyecto Ó Building (2019).
Después del éxito cosechado en su aportación a la Jornada Optimiza 2021 sobre los Digital Twins, Salvador continúa demostrando y compartiendo sus ideas, conocimientos y experiencias sobre la revolución que se está produciendo en el sector AEC, de la que el equipo de MSI Studio forma parte activa.
Para más información sobre Rebuild 2021, consulta el link a continuación.
La pintura en Revit
¿Podemos poner pintura en Revit?, ¿es posible contabilizarla?, ¿es correcto crear una capa de pintura en la estructura de muros?, ¿ofrece Revit alguna opción?. Estas y otras preguntas surgen con mucha frecuencia a la hora de empezar a modelar en Revit un proyecto arquitectónico, y la pintura es muchas veces un factor importante a contabilizar. Es por eso que, en este post, intentaremos dar pinceladas de las opciones que tenemos dentro de Revit para gestionar la pintura. ¡¡Spoiler alert!! No es tan sencillo como parece.
Formas de gestionar la pintura en Revit.
Si ya hemos explorado Revit, sabremos que entre las herramientas de Revit hay una herramienta en la pestaña de modificar cuya función es específicamente aplicar pintura en los elementos arquitectónicos; sin embargo, esta tiene sus pros y contras. Empezaremos hablando de esta herramienta, sus funciones y características y luego hablaremos de las apreciaciones de la misma y su efectividad en la práctica.
Funciones
Esta herramienta permite aplicar un material a caras específicas seleccionadas de un elemento o familia, cabe destacar que esta NO cambia la estructura del elemento. Es decir, si en un muro tenemos un acabado de piedra, el hecho de aplicar una pintura sobre su superficie no generará un cambio de material en la capa, seguiremos teniendo la piedra en la estructura.
Esta herramienta coge de base nuestra biblioteca de materiales, por lo que, en caso querer aplicar una determinada pintura en un elemento, es necesario previamente haber creado esta pintura como material para poder ser coherentes. La herramienta no se limita a colores, sino que nos permite seleccionar cualquiera de los materiales de la biblioteca y aplicarlo como una pintura, lo cual puede contradecir tanto el concepto de la herramienta como la construcción del modelo.
Podemos utilizar la herramienta de pintura con: muros, techos, masas, familias y suelos. Igualmente, Revit nos indicará si el elemento en cuestión permite la aplicación de la pintura colocando en azul claro los elementos compatibles, además de reconocer las divisiones en caras.
Cabe destacar que, dependiendo del elemento y geometría del elemento al que estamos aplicando la pintura, es posible que necesitemos del tabulador para poder hacer la selección de la cara deseada.
Por otro lado, al utilizar un material de base, esta permite el uso de los patrones de modelo como referencia para acotar o alinear.
Aplicación
- Para su aplicación basta con seleccionar la herramienta en la pestaña Modificar Panel de geometría, Pintar. Esto desplegará un cuadro de dialogo con el listado de materiales existentes del proyecto, hacemos la selección y aplicamos el material seleccionando la superficie en cuestión.
- Esta herramienta naturalmente sobrescribirá los valores de superficies previamente pintadas por lo cual deberemos ser cuidadosos al momento de hacer la selección de superficies.
- Una vez hemos acabado, tendremos que clicar en finalizar en el cuadro de diálogo del navegador de materiales.
- En caso de querer eliminar la pintura previamente aplicada, Revit cuenta con la herramienta Eliminar pintura.
- En el caso de familias, se recomienda que esta modificación se haga a través del Editor de Familias, dado a que limita la aplicación de pintura en instancias, a excepción de las columnas en las que permite hacer la modificación de ejemplar, como casos aislados, pero si el cambio es a nivel de tipología deberá hacerse a través del editor de familia.
Para estos casos de cambios por tipología, se recomienda el uso de un parámetro de tipo de material y gestionar la pintura con este parámetro para no limitar la herramienta y poder modificar y adaptar el material a un material de proyecto.
Cuantificación a partir de la herramienta pintura
Sabemos que existen diferentes tablas de planificación y que hay una tipología cuya función es estrictamente para cuantificar materiales de un proyecto. Para este tipo de tablas, es necesario utilizar también los campos de materiales para extraer la información correctamente. En el caso de la pintura y los materiales aplicados con la misma, estos se distinguen de los que se utilizan como material del cuerpo de los elementos del objeto anfitrión.
Deberemos buscar entre los campos el parámetro “Material: As Paint/Material: Como pintura” y es este el que efectivamente extraerá el computo de material de pintura utilizado en el proyecto.
Ventajas
- Aporta mucha versatilidad al reconocer divisiones por cara y permitir el uso de patrones en superficies.
- Permite una cuantificación de materiales de pintura sin tener que crear un elemento que forme parte de la estructura del mismo.
- Es una herramienta muy intuitiva
- Su aplicación es rápida y fácil lo cual facilita el planteamiento de materialidad en etapas tempranas de un proyecto y por ende tomas de decisiones de diseño.
Desventajas
- No se tiene mucho control a nivel de elementos de modelo
- Conlleva mucho trabajo
- Puede generar incoherencias en el proyecto a la hora de computar cantidades. Ejemplo, si tenemos una capa contradictoria en la estructura del elemento
- Requiere de una madurez BIM para tener coherencia entre <elementos arquitectónicos y su estructura> y <la aplicación de materiales de acabados en formato pintura>.
- Para obtener un cálculo preciso es necesario hacer las uniones pertinentes y muy detalladas entre elementos constructivos como pueden ser muros y suelos o muros y falsos techos/cubiertas.
Conclusión
Dependerá del tipo de proyecto la preferencia de utilización sabiendo que se trata de una herramienta inmediata y libre. Para un planteamiento conceptual, agiliza de forma exponencial la transmisión de materialidad en los proyectos facilitando la toma de decisiones en cuanto a diseño. Pero cuando hablamos de un proyecto más avanzado y especialmente con propósitos de cuantificación, probablemente tengamos que pensárnoslo dos veces. Si bien es una herramienta que es muy útil, en la práctica hemos experimentado que es mayor el incremento de trabajo añadido que los beneficios que este aporta, requieriendo una coherencia para evitar contradicciones y errores en el proceso de take off, dobla el trabajo en la definición de materiales y este mismo cálculo podría extraerse a partir de la referencia de un elemento arquitectónico modelado.
MSI Studio estrena la Agenda, nueva funcionalidad web que llega para el inicio del período lectivo
Aprovechando la vuelta de vacaciones y, por ende, el regreso a la actividad laboral y formativa, MSI Studio lanza la Agenda en su página web.
Entrando en la web de la empresa encontramos una nueva pestaña con el nombre anteriormente mencionado, en el que encontramos fichas individuales para cada uno de los próximos cursos, siguientes ediciones de los Másters y webinars/open days que ofrece la empresa. En cada una de ellas los interesados/as pueden obtener toda la información necesaria respecto a cada producto ofertado, contactar directamente con personal de MSI y, lo más interesante, iniciar y finalizar el proceso de inscripción con unos cuántos clicks. Junto con este lanzamiento, la empresa enviará un Newsletter quincenal anunciando los eventos más destacados.
Estos lanzamientos forman parte de la constante evolución en la que se encuentra la empresa. Podemos esperar más cambios en los próximos meses en relación a la página web y el entorno online, pero este primer paso es una clara mejora en los procesos de información y compra de artículos en línea.
Para más información respecto a la Agenda, consulta el link a continuación.
https://mascalagrimas.es/dev-msi_old/agenda/
MSI Studio e ITeC lanzan su nuevo Curso de Nivel Avanzado en Modelado, Mediciones y Presupuestos con TCQ y Autodesk Revit.
MSI Studio sigue evolucionando al ritmo del mundo del BIM y en esta ocasión, presentan un nuevo curso fruto de la colaboración con el Instituto de Tecnología de la Construcción.
Obtención de mediciones y presupuestos en TCQ, flujos de trabajo entre Autodesk Revit y TCQ, herramientas para la gestión de la información en un modelo, son tres de los muchos conceptos que se trabajan a lo largo de la formación. Excelentes profesionales tanto de MSI Studio (Sara Ibáñez Solano y Cristina Camilo Sánchez) cómo de ITeC, compartirán sus amplios conocimientos y experiencias laborales para preparar de la mejor manera a los alumnos de este nuevo curso para evolucionar y progresar en su carrera profesional.
El curso empezará el próximo 28/09/2021. Se impartirá en castellano y consta de 24 horas, divididas en 9 sesiones (6 clases magistrales, martes y jueves de 16:00h a 19:00h CET y 3 talleres martes y jueves de 16:00h a 17:00h CET ). Las clases serán en formato online y podrás asistir en directo mediante ZOOM. A su vez, se grabarán y se subirán a la plataforma Moodle de ITeC.
Para más información e inscripción haz click aquí: Curso de Nivel Avanzado en Modelado, Mediciones y Presupuestos con TCQ y Autodesk Revit
Acabados automáticos mediante Microsoft Excel y Dynamo
Durante el desarrollo de proyectos con Revit es común que, según las necesidades de cada proyecto y los usos BIM previstos, sea necesario modelar los acabados de los muros de las habitaciones como un elemento independiente para garantizar una mayor precisión a la hora de extraer las mediciones del modelo.
El modelado de los acabados puede suponer un incremento de tiempo de modelado, ya que tenemos que modelar por separado el núcleo del muro y los acabados de cada una de las caras como elementos independientes.
En entradas anteriores del blog hemos podido ver cómo con el uso de Dynamo podemos automatizar procesos de modelado para reducir los tiempos de modelado. Durante el desarrollo de esta entrada veremos como podemos automatizar el proceso de modelado de los acabados de las habitaciones mediante el uso de Excel y Dynamo.
Consideraciones previas
Para que el script que vamos a desarrollar funcione correctamente, deberemos tener unas consideraciones previas a la hora de generar la hoja de Excel que nos permita, posteriormente, obtener la información para el modelado de los acabados:
- El nombre de la habitación debe ser el mismo tanto en Excel como en el modelo de Revit.
- El nombre del acabado de la habitación debe ser el mismo tanto en Excel como en el modelo de Revit.
- Los muros de acabados deberán estar creados en el archivo de Revit antes de la aplicación del script.
Teniendo en cuenta estas consideraciones, desarrollaremos una hoja de Excel para poder introducir la información al modelo mediante el uso de Dynamo.
Desarrollo del script
El script estará dividido en tres bloques que permitirán la creación automática de los acabados en nuestro modelo de Revit desde la hoja de Excel:
- Obtención de datos desde Excel. Mediante el nodo Data.ImportExcel obtendremos la información a partir de la hoja de Excel que habremos creado anteriormente. Esta información la utilizaremos para relacionar que acabado del modelo de Revit será aplicado a cada una de las habitaciones.
- Obtención de parámetros de las habitaciones. Deberemos obtener varios parámetros que nos permitirán definir los atributos de los muros de acabado que se van a modelar automáticamente. Con el parámetro “Nombre” de la habitación y la información de la hoja de Excel obtendremos el muro de acabado que se va a modelar en cada habitación. Con el parámetro “Altura sin límites” obtendremos la altura de la habitación y la utilizaremos para definir la altura de los acabados.
Finalmente, con el nodo Room.Boundaries del paquete Clockwork, obtendremos el perímetro de las habitaciones y los muros que las delimitan. Estos elementos serán usados posteriormente para el modelado automático de los acabados.
- Creación de acabados de muros. Una vez hayamos obtenido los parámetros anteriormente mencionados, realizaremos un desfase del perímetro de la habitación para obtener la línea de referencia que utilizaremos para crear el muro. Para que este proceso sea automático, obtendremos el valor “Anchura” de cada uno de los muros de acabado y el valor de desfase del perímetro variará en función de la anchura del acabado.
Una vez hayamos realizado el desfase del perímetro de la habitación, usaremos el nodo Wall.ByCurveAndHeight para dibujar los muros de acabado. Para ello, deberemos usar como input del nodo la curva perimetral de la habitación con el desfase aplicado, la altura de la habitación obtenida anteriormente, el nivel en el que estamos trabajando y el tipo de muro de acabado que queremos modelar en cada habitación.
Finalmente, utilizaremos el nodo Element.JoinGeometry del paquete Clockwork para unir los muros de acabados con los muros delimitadores de la habitación que hemos obtenido anteriormente mediante el nodo Room.Boundaries. De esta forma, se unirán los muros delimitadores con los acabados y se realizarán automáticamente en los muros de acabado los huecos correspondientes a muros y puertas.
Conclusión
Como hemos podido ver en esta y en otras entradas del blog de MSI Studio, el uso de scripts de Dynamo nos permite automatizar tareas que pueden resultar tediosas de forma automática. De esta forma conseguiremos reducir el tiempo de modelado y podremos invertirlo en tareas que aporten un mayor valor al proyecto y al modelo BIM y que nos permitirá cumplir con las exigencias y necesidades del proyecto.