¿Qué es el Modelo de Información de Activos?
En el post de hoy hablaremos sobre la definición del Modelo de Información de Activos (AIM) y la definición de los Requisitos de Información del Activo (AIR) de acuerdo con la terminología y conceptos de la norma ISO 19650-1.
Contenido
de especial interés a aquellos propietarios, gestores de propiedad o
arrendatarios que ya han visto el valor del BIM en la gestión de Activos y
quieren implementarlo en su organización con este fin.
Como
ya hemos podido comprobar la metodología BIM
funciona más correctamente cuando se basa en procesos colaborativos, el
propietario no queda exento de esta colaboración y como parte importante del
proceso tiene una funcional esencial y básica para que los objetivos BIM se
consigan.
Modelo de Información de Activos (AIM)
Tal y como se establece en la ISO 19650-1, el Modelo de Información de Activos (AIM) junto con el Modelo de Información de Proyecto (PIM) son los depósitos de información necesarios y estructurados para la toma de decisiones durante todo el ciclo de vida del activo. Es decir, dentro del flujo de trabajo BIM la información se produce y se compila a lo largo de todo el proceso de diseño y constructivo como un Modelo de Información de Proyecto (PIM), este con el fin de formar parte de los procesos estratégicos del propietario es transferido al Modelo de Información (AIM).
No debemos confundir el Modelo de Información de Activos (AIM) con los modelos virtuales o modelos que generamos a partir de los softwares de autoría. Ni tampoco debemos esperar que el modelo preparado para la gestión de FM sea ya suficiente para abordar los fines operacionales. Es importante remarcar los factores que vienen a continuación:
- No toda la información
necesaria de un activo puede almacenarse en el modelo. - Los esquemas de datos de
los modelos pueden no ser fácilmente útiles para los sistemas de O&M. - Los modelos y los
softwares nativos no son una plataforma sólida para poder utilizar y almacenar
los datos dinámicos necesarios para O&M. - Los modelos BIM no
remplaza en ningún caso los medios de comunicación sobre el activo o los
sistemas de gestión necesarios durante las tareas cotidianas.
Los softwares de autoría y los modelos que se generan son necesarios para la fase de diseño y construcción de un activo, pero no están diseñados para el uso cotidiano de las tareas de O&M. Aun así, no descartamos que sea una buena forma de empezar a valorar los beneficios en este uso, centrándonos en una casuística muy concreta puede ser suficiente para empezar a sacar valoraciones. La naturaleza de cada proyecto variará en función de diversos factores, de tal forma que estas soluciones necesiten reinventarse para la implantación de un nuevo proyecto que se aleje de la síntesis del proyecto anterior.
Además, esto nos lleva a que no solo debemos centrar los esfuerzos en generar un modelo BIM FM compatible (ver post relacionado https://mascalagrimas.es/dev-msi_old/que-modelos-bim-debe-esperar-un-propietario/), sino que debemos pensar en el ‘’contenedor’’ que permita disponer de estos modelos de información de los activos. Este a su vez, debe permitir su uso en las tareas cotidianas de O&M sin exigir una capacitación especializada sobre la aplicación, como se podría esperar de las aplicaciones de autoría.
Contenido del AIM
El contenido del AIM, según la norma, debería responder principalmente a los AIR definidos por el propietario u ocupante del activo. La información comprendida puede responder a modelos gráficos, datos o metadatos. Pero es el gestor o propietario del activo quien realmente debe especificar en primer lugar en los OIR (Requisitos de Información Organizativa), como declaración sobre la información que necesita y posteriormente el AIR, informados por estos OIR, que recogen los aspectos técnicos de la información de activos requerida para la obtención del AIM.
Es
crucial establecer unos requisitos de información válidos para poder usarlos en
el resto de sistemas de la organización, citando algunos de los principales
como los sistemas CAFM, EAM, sistemas integrados de sensorización y tecnología IOT,
así como para una búsqueda directa de información de activos en el modelo de
información.
Un Modelo de Información de Activos (AIM) en su manera más generalizada, interpretamos que debe comprender:
- Modelos as-built
precisos con criterios O&M - Registro de activos bien
estructurado con los datos relevantes para la organización - Repositorio de
documentos y archivos relacionados con los datos gráficos - Referencias cruzadas
entre toda la información con mínima duplicidad de datos - Una base sólida para el
sistema de gestión de datos del cliente
Es tan fundamental que el gestor de activos o el propietario reciban toda la información pertinente al funcionamiento y la gestión del activo como que esta información esté organizada y permita consultarla ágilmente cuando proceda.
El conjunto de modelos virtuales, documentos e información no gráfica forman parte de la composición del Modelo de Información de Activos (AIM).
Alcance del AIM
Uno de los retos más importantes es la definición del alcance de este modelo de información. Dependiendo de la naturaleza del proyecto afectará al tipo de datos requeridos sobre los activos y el método de compilación de estos. Ya que si partimos de proyectos de nueva construcción los datos que vamos a necesitar serán fruto del proceso constructivo, en el caso de los activos existentes, la calidad y la fiabilidad de la información será determinada por la cantidad de trabajo que se realice, por lo que el alcance de esta tarea debe estar bien definido. Otro factor que va a ser crucial para la definición del alcance está en las limitaciones organizativas, conocer las capacidades de los recursos que van a recibir y controlar cierto volumen de datos influirá en alcance de la propuesta tecnológica de la organización y en el volumen apropiado de los datos que se deben compilar en el AIM.
¿Cómo gestionamos el AIM?
Proveedores de software como EcoDomus, AssetWise y otros permiten establecer un modelo de gestión de activos a través de su plataforma. La gestión de este Entorno Común de Datos (CDE) puede ser tan expresa que requerirá que el propietario contrate un administrador de datos para asegurar la operatividad y la trazabilidad de la información en los distintos procesos de actualización de la fuente.
Conclusión
El volumen de datos, la estructura de los datos, las plataformas para el alojamiento de los datos y los estándares adoptados son aspectos que influyen recíprocamente en la consideración del AIM. Enfocarlo de manera reiterativa, partiendo de algo controlable y asignando requisitos prioritarios puede ser una técnica más que útil que empezar a pedir todo, por si acaso se necesitara, como excusa para evitar tomar decisiones que luego van a repercutir en sobredimensiones de todo tipo.
Si no existe una definición de los requisitos de información basada en un enfoque de planificación, coordinación y disciplina, desde el inicio de un proyecto, que asegure una fuente única de información validada y aprobada, podemos llegar a desperdiciar mucho esfuerzo y no conseguir los propósitos adecuados para O&M.
Aunque existe una relativa falta de madurez en la industria para la definición de estos entregables cada vez más son las organizaciones que ponen en consideración el poder de la información bien estructurada y planificada.
Los conceptos y la terminología utilizados en este post provienen de la norma ISO 19650-1
¿Por qué Dynamo? Vol. IV: Gestión del peso del modelo
¡De nuevo con Dynamo! Y es que hay infinidad de aplicaciones que le podemos dar a esta herramienta. A diferencia de en las anteriores entradas donde veíamos cómo realizar comprobaciones normativas (¿Por qué Dynamo? Vol. II: Comprobación Normativa) o cómo cambiar los valores de un determinado parámetro (Automatización de tareas repetitivas, ¿por qué Dynamo?) en este caso veremos varias rutinas sencillas que nos permitan gestionar nuestro modelo.
Antecedentes
Es habitual intervenir en proyectos en los que
el nivel de madurez BIM de los colaboradores se encuentra polarizado. Unos
tienen mucha experiencia y otros poco o ninguna. Como consultores, confiamos en
las automatizaciones para realizar muchas tareas que son importantes para el
comportamiento del modelo. Esto permite que ellos puedan centrarse en el
proyecto mientras garantizamos que los modelos se estructuran de una forma
correcta con los scripts.
En los siguientes posts veremos algunas ideas que
a través de Dynamo nos podrían permitir aplicar buenas prácticas para la
estructuración de un modelo BIM.
Controlar el peso del modelo
En concreto, en este hablaremos de herramientas
que nos permitan controlar el peso del modelo.
Es común oír la importancia que tiene mantener
un determinado peso en el modelo. Algunos dicen 150, 200, 250 MB… pero la
realidad es que nos encontramos con modelos que pesan más.
Puede ser debido a que el modelo tenga una gran
extensión (lo cual no tiene otra solución que segregar el modelo), un exceso de
información (tanto geométrico como no geométrico), que tenga
configuraciones o familias cargadas que no estén en uso o bien que haya
un exceso de vistas en el modelo.
Peso en las Familias
Hay un eterno debate
entre las familias genéricas y las familias de fabricante. ¿Debo usar familias
genéricas propias y asociar la información del elemento que se ha instalado en
obra, o bien he de descargarme familias realizadas por el fabricante que ya
incorporen la información del elemento?
Bajo mi punto de
vista hemos de usar las familias genéricas propias ya que es la única manera de
controlar la estructura de la base de datos (que todos los parámetros se
llamen igual, que tengan uso específico, conozcamos el funcionamiento de la
familia, etc). A menudo nos descargamos familias de internet y nos encontramos
que estas familias están creadas con taxonomías, parámetros y estrategias
distintas. E incluso con parámetros que no nos interesa incorporar a nuestro
modelo y que queremos eliminar. Dicha información a parte de desestructurar la
base de datos añade peso a nuestros ficheros. Por ejemplo, la siguiente familia
descargada de la red:
Observamos que hay una serie de parámetros relacionados a la disponibilidad del producto en los distintos continentes que no nos interesa añadir al modelo (por razón x). Por lo que deberíamos suprimirlos antes de cargar la familia a nuestro proyecto. Como ya sabéis realizar esto es muy tedioso y hay que invertir mucho tiempo. A través de automatizaciones podríamos llegar a eliminar varios parámetros de una determinada familia. Como vemos a continuación, el primer vídeo muestra cómo eliminar parámetros de una determinada familia.
Vistas
Otro punto
importante para controlar el peso de los modelos son la cantidad de vistas
que se alojan en nuestros archivos. Cuantas más vistas en el modelo más tamaño
tendrán los archivos. Solemos organizar nuestros navegadores de proyecto para
tenerlas debidamente agrupadas, pero sin darnos cuenta generamos vistas
y vistas y eso afecta al rendimiento de nuestros modelos. Cada vez que
accedemos a una zona del modelo necesitamos crear vistas para poder ver en
verdadera magnitud aquello que se está modelando y luego nos olvidamos de
suprimirlas. Es recomendable realizar un control periódico de las vistas
que se generan en el modelo para poder eliminar aquellas vistas que no tienen
un uso específico en el modelo y que se ha pasado por alto su existencia.
Para todo lo
anterior podemos usar dos rutinas:
- La primera es un sencillo script
que nos permite eliminar las vistas que no se encuentran correctamente
ordenadas. Cualquier vista que se pretenda conservar debe estar correctamente
organizada y agrupada en el Project browser. Por lo que si no se
encuentra correctamente organizada se sobreentiende que no tiene un objetivo
establecido y que puede ser eliminada. Normalmente usamos 4 tipos de
agrupación:- WIP
- CONTROL
- EXPORTACIÓN
- IMPRESIÓN
Si alguna vista no se encuentra en ninguna de las anteriores (es decir que se encuentra agrupada en: ???) solemos eliminarla en el plazo de una semana. A continuación, se muestra un vídeo que nos enseña cómo eliminar vistas que no se encuentran ordenadas.
El
Script funciona extrayendo información de todas las vistas agrupables en el
Project Browser (excluyendo en este caso tablas y leyendas) y comprueba que en
los parámetros de agrupación exista algún valor asociado. En caso que no haya
ningún valor asociado se eliminarán las vistas.
- El segundo, es un script que nos permite eliminar todas las vistas que no se encuentran en los planos del proyecto. Al hacer entrega de un modelo en cualquier fase de proyecto solemos eliminar las vistas de trabajo (que corresponden a nuestra forma de trabajar) y dejamos solo aquellas que se usan para extraer la documentación del proyecto. Esta función se puede realizar también a través de Etransmit. De estas dos maneras podremos suprimir todas las vistas de trabajo o control que no forman parte de la entrega y liberar peso del archivo. Como se muestra a continuación, en el vídeo se enseña a eliminar vistas que no se encuentran en los planos.
Esta
rutina se basa en nodos de Orchid y Datashapes para extraer los
parámetros de una familia y crear un front end o cuadro de diálogo
en el que el usuario pueda seleccionar los parámetros que posteriormente se
eliminarán.
Conclusiones
A través de estos
Scripts seremos capaces de gestionar nuestros modelos aplicando buenas
prácticas en lo que respecta el tamaño de nuestros modelos. En el
próximo post veremos más Scripts que nos permitan gestionar nuestros modelos desde
otras vertientes de los modelos BIM.
Fases de proyecto con Revit. Ejemplo práctico. Parte II.
Como continuación del post de Fases de proyecto con Revit. Parte I en el cual se explica el uso de la herramienta de fases dentro de Revit, en esta nueva publicación, tratamos un caso práctico en que se muestra cómo aplicar dicha herramienta.
Contenido:
Partiendo del
archivo de ejemplo” rac_basic_sample_project.rvt”; en este ejercicio práctico se
realizará una nueva distribución del nivel 2 usando la herramienta de fases
dentro de Revit.
Estado inicial
Los primero que
nos tenemos que plantear, es la información que queremos conseguir del
modelo. En este ejemplo práctico vamos a obtener:
- Vista*
en planta nivel 2 de elementos que ya existen. - Vista*
en planta nivel 2 de los elementos que se van a derribar. - Vista*
en planta nivel 2 del estado final, posterior a la reforma.
*Todas estas
vistas en planta se pueden añadir a planos.
Para ello, vamos
a plantearnos las fases que vamos a necesitar dentro de Revit.
Una vez inicias
un proyecto como mínimo existen dos fases: “existente” y de “nueva
construcción”. Trabajando con estas dos fases nos será suficiente obtener
las vistas propuestas.
¿Cómo lo hacemos?
Partimos del
modelo existente:
- Indicar
a todos los elementos del modelo el parámetro “fase de creación”: Existente. - Indicar
a aquellos elementos que no se vayan a ver modificados, con el parámetro de “fase
de derribo”: Ninguno. - Indicar
a aquellos elementos que sí se vayan a ver modificados, con el parámetro de “fase
de derribo”: Nueva construcción. Estos elementos de derribaran en la fase nueva
construcción.
Tanto los
parámetros de “fase de construcción” como “fase de derribo” los encontramos en
la barra de propiedades (parámetros de ejemplar), grupo: Proceso por fases.
Hasta ahora
tenemos tratados los elementos que ya existen en el modelo.
Para realizar una Vista de elementos que ya existen:
Según el
tratamiento de los elementos que hemos realizado y situándonos en “fase”:
Existente de la vista, obtenemos la vista de la imagen 2. No hay ningún
elemento que sea ni existente, ni derribado ni temporal. De esta manera todos
los elementos de clasificarían como nuevos. Según el filtro Show All, los
elementos “Nuevos” se representan según “Por categoría”. La indicación
de por categoría, coge la configuración de estilos de objetos o visibilidad
/ gráficos, en caso que se hay visto modificada.
Para consultar los estados de los elementos haz clic el post Fases de proyecto con Revit. Parte I.
Para realizar una Vista de los elementos que se van a derribar:
- Crear
una nueva vista para representar existentes y los que se van a derribar (con
otro grafismo).
Para ello hemos creado un filtro con la configuración que muestra la imagen 3 y la vista se encuentra en “fase”: Nueva construcción. De esta manera los elementos “Existentes” y que no se derriban , se representan según “Por categoría” y los elementos “Derribados” en la fase nueva construcción se muestren según la pestaña de “Modificados”.
Para consultar dónde modificar la representación gráfica de los elementos que están como “Modificados” haz clic el post Fases de proyecto con Revit. Parte I.
Para realizar una Vista del estado final, posterior a la reforma:
- Crear
una nueva vista. - Modelar
todos los elementos nuevos e indicar la “fase de creación” en Nueva
construcción.
Cuando
creas un elemento nuevo, coge la fase de creación, de la fase en la que se
encuentra la vista.
Con la
configuración de vista mostrada en la imagen 4, se puede obtener una vista de
la distribución final.
Conclusión:
Cómo habéis podido ver, mediante el tratamiento de los parámetros de ejemplar de vistas como “fase” y “filtros de fase” se pueden generar muchas combinaciones de representaciones de vistas mostrando los elementos que consideremos necesarios y con un grafismo determinado. Para ello, como comento durante el post, es necesario el conocimiento de la herramienta de fases.
Continuaremos con la serie de posts sobre fases con Revit.
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¿Composiciones gráficas para un proyecto de Arquitectura en Revit? FAQs de Arquitectura en Revit.
Suele
suceder que, en determinados proyectos que tienen un requerimiento
gráfico de mayor peso, se vuelve necesario hacer vistas un poco más atractivas
o artísticas, y a veces estamos acostumbrados a otros softwares de diseño;
y podemos encontrarnos, erróneamente, con cierta rigidez de parte de Revit, y
surgen las siguientes dudas: ¿Puedo hacer una sección fugada en Revit?
¿Puedo hacer una isométrica explotada? ¿Y si quiero hacer un muro de “x características”?
Normalmente
pensamos que es algo de gran complejidad o quizá que en Revit no se
podrá hacer y en vista de que son cuestiones de gran sencillez y muy prácticas,
nos disponemos a responder a estas consultas:
Hacer Secciones Fugadas
Esta
es quizá la actividad que tiene más truco de todas pues consiste en la creación
de una vista 3D de cámara y activar la caja de sección para
generar el plano en corte.
Tras
la generación de la cámara nos vamos a la paleta de las propiedades
y clicamos en el recuadro de caja de sección, podremos ver la caja de
sección como si estuviésemos dentro de la misma, por lo que nos ayudaremos
de cualquier otra vista para poder ajustar la sección a trabajar.
Las
colocamos en paralelo, seleccionamos en la vista de la cámara la caja
de sección y nos situamos en la otra vista para seleccionar las flechas
de control y así poder acortar o estirar y acoplar la vista deseada.
Una
vez hemos acoplado la vista, nos dedicamos a hacer un par de configuraciones
gráficas para que la sección quede lista, al ser una vista de cámara,
podemos hacer uso de opciones de visibilidad o generar un renderizado.
Hacer isométricas explotadas en Revit
Una
isométrica explotada es un tipo de vista que podemos generar con la
ayuda de una herramienta que se encuentra ubicada en la pestaña de Modificar
de la paleta de herramientas en el apartado de Vista, denominada “Desplazar
elementos” ,
que por defecto está inhabilitada si no tenemos un elemento seleccionado o si
estamos en una vista de plano, corte o alzado; por lo que podemos deducir que
esta herramienta es específica de las vistas 3D.
Esta,
tal como lo describe Revit al situarnos sobre la misma, nos permite “crear
una representación específica para la vista de los elementos del modelo que se
pueden desplazar en la vista”, lo que quiere decir que al hacer estos
desplazamientos no estamos alterando el modelo sino únicamente modificando la
vista de trabajo.
Una
vez hemos seleccionado un elemento en particular podremos ver la herramienta
habilitada, la seleccionamos y se activan los controles de arrastre para
poder desplazarse en los ejes X, Y y Z según sea el criterio de despiece que
queramos utilizar, de igual modo también podemos definir las coordenadas
específicas en la paleta de propiedades.
Al
hacer el desplazamiento hemos creado un conjunto de desplazamiento,
el cual podremos editar o restablecer; al editar, tal como sucede en los grupos
nos permite, según sea el caso, añadir o eliminar elementos al conjunto
y de esa forma desplazar todos los elementos agrupados; cabe mencionar
que cuando añades elementos a un conjunto, estos adoptan el
desplazamiento del mismo. Al restablecer vuelve el conjunto, conformado
por uno o varios elementos, a la posición original.
Otra de las herramientas complementarias a este comando es el Camino, que traza líneas de referencia hacia la posición original del elemento que ha sido desplazado, denotando la relación de los elementos y a su vez aporta gráficamente una mejor comprensión de la vista. Estas líneas de referencia tienen la categoría de camino de desplazamiento y podemos editar el estilo de línea, el espesor y el color de las mismas.
Cabe
mencionar que los elementos que tienen restricciones no pueden ser desplazados
a menos que se elimine esta restricción y para crear conjuntos de
desplazamiento a partir de elementos de un subconjunto, pulsamos la
tecla Tab hasta que se seleccione el elemento y una vez seleccionados podremos
hacer uso de la herramienta
Para
finalizar, es menester aclarar un par de cuestiones sobre grafismo, en
ocasiones se pretende hacer un renderizado de estas vistas, que
al ser vistas 3D no incurre en ningún problema, salvo que en el renderizado
no se ven los elementos de detalle, por lo que los caminos no
aparecen en el renderizado, eso no quita que puedan hacerse modificaciones en
las Opciones de Visualización y generar un isométrico explotado
muy atractivo tal como se muestra a continuación.
Mostrar líneas ocultas
En el grafismo
de planos arquitectónicos, las líneas ocultas tienen una
relevancia importante, porque nos ayudan a aportar información gráfica y
muchas veces nos resulta más fácil
conseguirlo en MEP y STR; sin embargo, en ARQ puede ser un poco más complicado,
si bien, podemos usar transparencias, éstas suelen ser un poco liosas y las líneas
de detalle tienen la desventaja que no dejan de ser líneas, y es a
su vez dar un paso atrás, porque cuando hay un cambio en el proyecto, estas líneas
permanecen en el mismo sitio y debemos editarlas manualmente.
En Revit tenemos la
herramienta de mostrar líneas ocultas, una herramienta poco utilizada y
muy muy práctica y sencilla, que consiste en seleccionar el elemento que se
encuentra al frente y luego seleccionar el elemento que se encuentra por detrás
y que queremos mostrar.
Esta herramienta
se encuentra ubicada en la paleta de herramientas en la pestaña vista.
Aconsejamos para una selección más fácil de los elementos a la hora de hacer la
configuración de líneas ocultas, pasar a un estilo de vista alámbrico
y luego retornar al estilo visual deseado.
Conclusión
Como podemos observar, Revit es una herramienta muy potente, únicamente debemos explorar un poco todas sus opciones; veremos que nos ofrece tantas posibilidades y podemos construir grandes proyectos. En nuestra plataforma podréis encontrar información complementaria respecto a la configuración de plantillas de vista y renderizado.
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¿Cómo modelar prefabricados en Revit?
Ya sabemos que Revit es una herramienta de modelado constructivo, pero por su modo de crear elementos suele funcionar perfectamente con construcciones in situ. ¿Pero qué pasa cuando tenemos que construir con prefabricados? ¿Cómo adaptamos nuestro modelo ejecutivo a uno constructivo? ¿Qué herramientas u opciones tenemos?
Introducción
Ya es sabido por todos, que Revit es un software
bastante ortogonal a la hora de modelar. Que las formas curvas complejas le
cuesta trabajarlas. Pero este problema ya hemos sido capaces de solventarlo con
alternativas. Pero lo que también nos encontramos cada vez más, son proyectos
con estructuras prefabricadas de aplicación más
sencilla en obra ¿Creéis que Revit está preparado para eso? Con las
herramientas que nos proporciona por defecto parece que tiende más bien a una
estructura in situ. ¿Qué podemos hacer para adaptar nuestros modelos a la
prefabricación?
Cuerpo
Como ya habremos escuchado alguna que otra vez,
la metodología BIM, a lo que también nos puede aportar valor, es a la idea de
construir edificios en un programa paramétrico, y que por tanto podamos incluso
pensar en la idea de “industrializar” la construcción. Un primer paso sencillo,
sería el de industrializar la estructura de un edificio, ya que nos puede
aportar beneficios en nuestra construcción. Por ejemplo:
- Los Prefabricados permiten reducir las tareas auxiliares y la mano de
obra. - No se requiere de encofrados
- No se depende de la climatología
- Se puede hacer con precios cerrado y en plazos más cortos.
Lo que debemos
pensar primero es si Revit está preparado para ello.
¿Qué tipos de
elementos necesitamos para crear nuestro modelo prefabricado?
Primero debemos analizar que tipos de elementos
podemos encontrarnos en una estructura prefabricada. A partir de aquí, podremos
traducir esto a la herramienta Revit.
De esta imagen podemos detectar dos tipos de modelado dentro de Revit.
Uno podría ser
elementos de familias que creáramos nosotros, ya que se tratan de familias
lineales como vigas o elementos puntuales como los casetones que podrían ser
familias cargables.
Otros en cambio,
parten de elementos de sistema como las pantallas o los muros prefabricados, que,
en cambio, se podrían trabajar con familias cargables, pero sería mucho más
laborioso.
Otra opción distinta,
sería buscar un plugin alternativo que nos ayudara a poder modelar
prefabricados dentro de Revit, como por ejemplo PRECAST.
Por tanto, vamos
a ver las opciones para refabricar en Revit de:
- Crear
familias cargables - Crear
piezas con perfiles de corte para elementos lineales - Usar
plugins como Autodesk Structural Precast.
¿Cómo crear
familias cargables de prefabricados?
La
biblioteca de familias de Revit, ya sabemos que está cargada de familias de
armazón estructural, y en ella, las de acero nos funcionan perfectamente porque
son los perfiles que solemos usar en España. Pero las familias de vigas de
hormigón no se ajustan tan bien a nuestras necesidades.
Es
muy sencillo crear nuestras vigas de hormigón a partir de la plantilla de
familia “Armazón estructural métrico - Vigas y tornapuntas.rft”. Incluso
podemos partir de un perfil 2D de cad para calcar nuestro perfil.
Lo
único que deberemos tener en cuenta es, que dentro de la familia tenemos la
longitud de corte geométrico y la longitud analítica. Por suerte la familia ya
nos especifica con un ejemplo, donde debe ir nuestra geometría.
De este modo, muchos elementos lineales que son prefabricados, los podemos solventar. Además, Revit nos permitirá tener y obtener toda la información necesaria de este tipo de elementos.
¿Cómo crear
piezas para elementos lineales partiendo de familia de Sistema?
En el caso de que nos encontremos con elementos tipo
pantallas que queramos mantener su creación inicial en muro, pero que
geométricamente se parezca a una unión de elementos, podemos usar la opción
“Pieza”.
Cuando convertimos un muro en piezas debemos tener dos cosas presentes, además de las que ya conocemos de las piezas:
- Que podemos dividir las piezas en
tantos segmentos queramos a partir de rejillas o planos de referencia
- Que podemos añadir un perfil
de división que nos permita jugar con la geometría de corte de casa segmento.
Con esto,
podremos visualmente ver las piezas de montaje y podremos sacar mediciones a
partir de las piezas. Pero además continuamos teniendo la base del muro como
elemento origen.
¿Cómo usar el
plugin Autodesk Structural Precast para prefabricar?
Este plugin
gratuito de Revit, que podréis encontrar en vuestro usuario de Autodesk, permite
convertir elementos de Revit en piezas prefabricadas. Y que, además, realiza de
una manera muy rápida, planos de prefabricación de cada pieza.
Es una
herramienta sencilla de usar, y en su configuración y funcionamiento interno,
hace algo muy parecido a lo que hemos hecho en el punto anterior. Lo que hace
es, convertir los elementos en piezas y colocarle familias que carga el propio
plugin. Y a la vez, crear un montaje para poder sacar vistas de cada una de
ellas para obtener planos automáticos.
Solo necesitamos
configurar como queremos que se conviertan los muros, suelos y las piezas
genéricas y a partir de aquí, seleccionar los elementos que queremos convertir.
También, este plugin permite, desde la misma
configuración, preestablecer un armado propio por tipo de piezas. De este modo,
una vez creada la pieza, se puede armar.
Por último,
vemos que este plugin también nos ayuda a sacar planos de prefabricación muy
rápidamente. Desde la misma ventana de configuración, le indicaremos como.
Conclusión
Vemos que, aunque directamente Revit, no esté preparado para poder obtener un modelo de estructura prefabricada, hay herramientas que nos pueden ayudar, y que además han sido evolucionadas hasta crear plugins que rápidamente nos ayudan a poder preconfigurarlo y modificarlo.
Pero lo más importante, que no perdemos la originalidad del modelo, así que solo debemos transformar un modelo ejecutivo a un modelo constructivo sin tener porque cambiar de software.