creacion familias revit

Creación de familias Revit y objetos BIM mediante BIMscript Lena

Es habitual que al introducirnos en el mundo del BIM sintamos un poco de vértigo, vemos que hay una infinidad de posibles variables. Las que ofrece nuestro software de modelado BIM más todas aquellas que podamos obtener mediante interoperabilidades ya sea con plugins o con otros software BIM.

Al comenzar a modelar con cualquier programa ya somos capaces de ver su potencial y en ocasiones podemos agobiarnos al ver que un control total de esta metodología está fuera de nuestro alcance. El ejemplo más fácil: las familias; las familias son unos elementos dentro de nuestras herramientas de modelado que nos permiten construir nuestros proyectos a partir de geometrías paramétricas. En el caso de que trabajemos con un solo software podríamos crear esas familias desde su propio editor como es el caso de Revit. Pero, y si queremos realizar una familia en diferentes formatos, de manera que la pueda abrir desde cualquier software BIM?

Bimobject se trata del sistema de gestión de contenido digital más grande y de mayor crecimiento de Europa. Proponen soluciones para fabricantes contemplando el desarrollo, alojamiento, mantenimiento y publicación de réplicas digitales de productos fabricados – objetos BIM.Ésta, aparte de crear contenido BIM, está lanzando diferentes aplicaciones que nos facilitan el proceso de creación de estas familias. Permitiéndonos así diseñar, parametrizar y compartir nuestras familias en diferentes formatos.

Bimobject lanza una tecnología basada en Bimscript®+Lena, una solución que nos permitirá acelerar, gracias a la simplificación, el proceso de creación de contenido BIM. Mediante esta tecnología, la empresa sueca, nos ofrece un lenguaje abierto (acceso totalmente libre) y una solución para la elaboración de objetos BIM.

El lenguaje de BIMScript® es un subconjunto del lenguaje de programación C y permite a los objetos inteligentes sean creadas en BIMobject LENA y luego alojado y gestionado en la nube BIMobject. Éste permite mediante LENA realizar: cálculos, niveles de detalle según la complejidad y las diferentes combinaciones de la geometría), diferentes tipos de propiedades y cómo no, la caracterización de comportamientos paramétricos.

BIMobject LENA se trata de una aplicación para Rhino 3D, de manera que necesitaremos una licencia de éste software y autorización por parte de Bimobject para utilizar su aplicación LENA. El potencial de utilizar el software Rhino como plataforma de alojamiento reside en la amplia gama de formatos CAD mecánicos que Rhino permite importar, incluidos los productos líderes en la industria mecánica: Catia, Solidworks, Solid Edge, IGES, NX, JTm, Inventor y Pro E. de manera que se genera un Bimscript en combinación con las características de modelado y optimización de Rhino.

BIMobject® LENA está conectado a Bimobject Cloud de manera que hay un flujo de trabajo para la publicación de contenido BIM. Al haber creado nuestro objeto BIM solo tendremos que generarlo mediante la operación en la nube de BIMobject® Cloud de manera que crearemos familias en diferentes formatos para las aplicaciones de modelado BIM más conocidas de Autodesk (Revit) , Graphisoft (Archicad) y Trimble (SketchUp), pero también en otros formatos de uso común como 3DS, DWG, CFI y WebGL, además del formato IFC.

Cómo antes decíamos, BIMobject LENA requiere que el desarrollador disponga de una licencia para Rhino 3D y de acreditación o autorización facilitada por parte de BIMobject para poder utilizar esta tecnología.

Respecto a su facilidad de uso y manejo, BIMobject asegura que BIMobject LENA es muy fácil de usar y dentro de ella, todos los controles de sintaxis, prueba y creación del BIMscript generada se lleva a cabo. La tecnología está disponible gratuitamente y será mejorada continuamente.




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Reflexiones sobre BIM y la construcción modular industrializada

Una vez, tuve el placer de conocer a Joan Artés (arquitecto, profesor de la escuela de arquitectura e ingeniería La Salle y fundador de La Casa por el Tejado) quien me enseñó las instalaciones donde se ensamblan los módulos que utilizan para llevar a cabo sus proyectos. El “secreto”, si se le puede llamar así, ya que según él la construcción industrializada es un sistema de todos y debería seguir siendo así para que evolucionara, reside en un diseño y una ejecución meticulosos de los módulos no estandarizados para que el montaje sea lo más sencillo y rápido posible.

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La construcción modular industrializada es aquella cuyo diseño de producción es mecanizado, aquella en las que todos sus sistemas y componentes se han integrado en un proceso de ensamblaje global. Este tipo de construcción goza de una precisión milimétrica, mucho superior a la que encontramos en una obra convencional, debido a que la “construcción”, mejor entendida como ensamblaje, de los distintos módulos que conformaran el edificio se realizan en taller y no en obra. Este hecho permite un control total de la “obra” y además con mejores resultados ya que las condiciones de confort de los trabajadores serán superiores en taller y por tanto el rendimiento de estos aumenta. También se la puede considerar una construcción de bajo impacto ambiental, no por lo que se refiere a la huella de carbono en los procesos de fabricación de los materiales de la construcción ya que esta dependerá de los materiales utilizados, si no por lo que respecta a contaminación ambiental, reduciendo los impactos acústicos, visuales y residuos en obra. También por lo que a refiere al desperdicio de material, las mermas se reducen al máximo fabricando solamente esos elementos que necesitamos. Además, se reduce el tiempo de ejecución de las obras, permitiéndonos disminuir los plazos y los costes derivados de la mano de obra.

 

Parece ser que los sistemas de construcción industrializados se acercan más a un proceso constructivo más vanguardista, organizado y preciso. Y además las posibilidades que nos brindan son infinitas ya que el uso de distintos materiales abriría nuevas betas para la investigación tanto energética como estructural. Y algo parecido pasa con el BIM, ¿qué es esta metodología sino la industrialización de los procesos de diseño y construcción de los edificios?

La conjunción de la construcción industrializada y la metodología BIM permitiría un control total de los procesos de construcción desde su concepción hasta su ejecución además de permitirnos flexibilidad durante la investigación del uso de distintos materiales debido a la interoperabilidad entre software promovida por la metodología BIM. Artés comentaba: el ensamblaje es tan rápido y preciso porque sabemos que elemento va en cada sitio simplemente mirando su código de montaje.

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La metodología BIM, como ya sabéis, se constituye por una construcción virtual del edificio a proyectar. Además de ello, al tratarse de una base de datos gráfica, nos permite comprobar en cada momento como se ha realizado cada unión o cada sección constructiva, sin tener que buscar detalles tipo y solucionarlos en obra de una manera improvisada. No se deja nada sin documentar ya que ya se ha construido de forma virtual así que absolutamente todo está documentado, simplemente hemos de saber dónde mirar…

El proceso de fabricación de las piezas también se agilizaría y sería más preciso ya que ya los hubiéramos fabricado virtualmente en nuestro software BIM para posteriormente sacar todos esos datos mediante tablas de planificación o secciones en 3D que de cara a los operarios encargados del ensamblaje siempre les resultará más fácil. Además el hecho de trabajar con software paramétricos, nos van a permitir insertar marcas o códigos de montaje en cada uno de los elementos para que tal  y como comentaba Joan Artés, el ensamblaje sea rápido y sencillo.

Simplemente teniendo cuatro nociones de la metodología BIM y del funcionamiento de un software paramétrico, así como del sistema constructivo que hoy os hemos comentado ya somos capaces de ver el potencial que tienen ellos mismos de integrarse para realizar un proceso constructivo industrializado, hecho para el cual ambos han sido creados. Desde luego es un tema muy interesante y estaremos al tanto de las nuevas tendencias para el modelado, así como para la simulación energética de éste tipo de sistema constructivo conocido como industrializado.


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Cómo crear una simulación 4D con Revit y Project desde Navisworks

La dimensión 4D del BIM es el proceso en el que utilizaremos un modelo 3D añadiendo la dimensión temporal, en la cual podremos mostrar la secuencia constructiva y analizar requisitos especiales en obra, derivados de los trabajos a realizar. Actualmente existen diferentes programas en el mercado especializados en esta “Dimensión” (4D)  como Synchro, Solibri, Vico Office, Tekla BIMSight, ConstructSim, Navisworks….  En el presente Post vamos a exponer un ejemplo práctico de trabajo con el programa Navisworks. Se podría definir, dentro de su competencia, como una navaja suiza: sin llegar a ser el mejor, es capaz de realizar multitud de tareas con un buen resultado. El caso que se propone a continuación es cómo crear una simulación 4D con Revit y Project desde Navisworks.

Supongamos que recibimos un encargo de nuestro cliente, el cual quiere obtener de su modelo 3D, un 4D. El motivo podría ser comercial y/o técnico. Para ello, nos facilitará la planificación realizada en Project y el modelo 3D en Revit. Ambos han sido realizados, digámoslo así, por empresas diferentes. Hagamos, ahora, un pequeño inciso muy importante, ya que el resultado final de nuestro trabajo va a depender de esto. “El modelo 3D debería haber sido modelado siguiendo las pautas básicas de la planificación”, dicho de otra manera, modelar según se vaya a construir. Esto que a priori parece muy obvio, no siempre es así, y de ahí los quebraderos de cabeza para poder gestionar un modelo de cara al 4D, 5D, 6D, etc., si no ha sido modelado pensando en su uso final.

Vamos a realizar este trabajo editando tanto la planificación y el modelo, requiriendo mínimos conocimientos de ambos programas. Es una manera de realizar este proceso desde Navisworks, aunque no el único. Después de realizar un estudio previo del modelo y la planificación, vemos que es factible generar nuestra simulación sin rehacer el 3D, ¡Bien!

Entrando ya en materia y desde Revit, crearemos un parámetro de ejemplar aplicado a las categorías que nos interese, el cual llamaremos, por ejemplo “Task4D”. Nos servirá para asociar el elemento 3D del modelo a la tarea de la planificación.

El valor que introduciremos en este parámetro lo iremos a buscar al Project, concretamente a la columna “ID Tarea”, creada a partir de la columna EDT que genera automáticamente Project. Lo haremos copiando sus datos y sustituyendo el punto por un espacio, así eliminaremos los puntos entre los números. Otra columna que deberemos crear es la de “Task Type”. Con ella indicaremos si los recursos de esa partida son de Construct, Demolish o Temporary, con esto diremos a Navisworks como nos mostrará el elemento en el 4D, ya sea de forma permanente, eliminándolo si es demolición o lo mostrándolo mientras dure la actividad si es temporal.

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Una vez introducido la “ID Tarea” de la planificación a todos los elementos de nuestro modelo en Revit mediante el parámetro “Task 4D”, lo exportaremos a Navisworks. Iremos a la cinta de opciones: Add-Ins / External Tools / NavisWorks (*.nwc). Es imprescindible que aquello que exportemos a Navisworks, esté en una vista 3D destinada exclusivamente a tal efecto. Otro detalle importante a la hora de la importación es tener activado la casilla de “Convert element propeties”.

Ya nos encontramos en Navisworks, abriremos el fichero exportado desde Revit e iremos a la ventana “TimeLiner”.  Desde “Data Sources”, añadiremos la planificación.

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Sobre “New Data Source”, daremos botón derecho al ratón y seleccionaremos “Rebuild Task Hierarchy”.

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Seguidamente procederemos a mapear los campos de la planificación con los campos de Navisworks. Para mapear la columna de Project “ID Tarea” a Navisworks lo haremos a través de un campo de usuario “User 1”. Serán los 4 campos siguientes:

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Seguidamente, crearemos una nueva regla para relacionar de forma automática los elementos del modelo con las tareas de la planificación: “Tasks / Auto-Attach Using Rules”.

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En la descripción de la regla sustituiremos los campos señalados en azul dejándolos tal y como indica la imagen. Aquí es donde vemos la importancia a la hora de clicar en la exportación a Navisworks la opción de “Convert element propeties”. Una vez aceptada dicha regla la aplicaremos al “TimeLiner”.

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Bien, ya tenemos enlazada la planificación al modelo. Antes de ir a la simulación y darle al “Play” para comprobar el resultado de todo lo que hemos hecho, sería aconsejable ir a la pestaña de “Configure” y modificar a nuestro gusto la apariencia de los elementos en el 4D.


Podemos ver en la simulación como nuestros “Pilares P4” se están construyendo en ese momento según la planificación, apareciendo en color verde, tal y como habíamos indicado anteriormente.

Para ayudar a la visualización y comprensión de nuestro 4D, que por defecto será de forma estática, podemos incorporarle una película, que no es más que se visualizar el modelo desde diferentes puntos de vista, desplazándose de uno a otro a nuestra voluntad. De esta forma podremos mejorar considerablemente la presentación de la simulación 4D de cara a nuestro cliente.

En este ejemplo, damos por hecho que el proceso constructivo reflejado en la planificación es correcto y no hemos realizado ninguna modificación ni en el modelo ni en la planificación. Pero esto habitualmente no es así. Esta es la enorme ventaja del uso de este tipo de herramientas, pudiendo apreciar de una forma muy clara e intuitiva un error de planificación sin ser un experto en esta disciplina y claro está, antes de la construcción de la obra. Ahora bien, si tuviéramos que proponer a nuestro cliente una posible solución, ya sea por un error o una mejora, aquí es donde no solo basta tener conocimientos de las herramientas BIM, sino que se han de cumplimentar con los propios de la materia en la que estemos trabajando. Esto es aplicable perfectamente a las mediciones obtenidas desde un modelo aplicando herramientas BIM. No basta con hacer un volcado masivo desde nuestro modelo al programa de mediciones, sino que habrá que hacer un estudio previo del mismo y un análisis y trabajo posterior para poder obtener las mediciones que deseemos según el esquema del presupuesto que tengamos. Esto podría ser motivo de un próximo post, un tema realmente en alza y muy interesante.

* Esta metodología está inspirada en la realización de un ejercicio del Master MER (CIM UPC).


MEP. Conceptos basicos para un modelado eficiente de fontaneria

MEP. Conceptos básicos para un modelado eficiente de fontanería

A diferencia de los circuitos hidrónicos, los circuitos de fontanería son circuitos abiertos con puntos de consumo.

En estos circuitos, los elementos comunes son:

1. Elementos terminales como sanitarios, duchas, lavabos, etc.

2. Tuberías rígidas de materiales distintos

3. Tuberías flexibles para la conexión con elementos terminales

4. Elementos de unión y derivación como codos, tes y reducciones.

5. Accesorios para la regulación

6. Equipos de acumulación

Será muy importante pues, tener una buena biblioteca de familias MEP, para la ejecución de proyectos de instalaciones.

PASOS A SEGUIR PARA EL MODELADO DE UNA RED DE FONTANERIA

Los distintos pasos a seguir para conseguir un modelado eficiente de fontanería son los siguientes:

1. Posicionamiento de elementos terminales en el modelo

2. Creación de sistemas lógicos

3. Modelado de tuberías

4. Control de sistemas y desconexiones

5. Coordinación

6. Generación de documentación

En este post, explicaremos los cuatro primeros pasos:

1. Posicionamiento de elementos terminales en el modelo

-  Estos elementos podrán colocarse tanto en planta, 3D o sección.

-  Es importante la previa elección de la familia y el tipo correspondiente, antes de su colocación en el modelo.

-  Es necesario controlar del desfase del elemento respecto el nivel de base.

-  Una vez ubicado el elemento, el software presenta posibles opciones tales como:

-  Etiquetar al colocar:

-  Rotar después de colocar:

-  Respecto a la colocación de familias hospedadas existen 3 tipologías de colocación
-  Colocación en cara vertical: se posicionarán en muros y se definirá un desfase para controlar su altura.
-  Colocación en cara: colocación del elemento en techos o suelos.
-  Colocación en plano de trabajo: colocación del elemento en niveles o rejillas.

Por otro lado, las familias que se colocarán en un proyecto de instalaciones, serán familias MEP, es decir, familias que dispondrán de conectores. Estos elementos permitirán conectar estas familias a la red modelada, además de permitirla formar parte de varios sistemas, tantos como conectores de diferente clasificación contenga.

Haciendo referencia a la colocación de un conector de tubería en una familia, se deben de definir correctamente los siguientes parámetros para una correcta interacción de la familia dentro del sistema.

1. Configuración del Flujo:

a. Calculado: el valor del flujo se calcula según las condiciones del sistema

b. Predefinido: Se define un valor concreto en el parámetro de Flujo

c. Unidades de accesorio: Se define un valor para el elemento, que posteriormente según el método de conversión del sistema de clasificación, se convertirá en un valor de                   flujo.

d. Sistema: Se prioriza las unidades del sistema.

2. Dirección del flujo:

a. Entrante: Cuando la dirección del flujo tenga como dirección la entrada al elemento.

b. Saliente: Cuando la dirección del flujo tenga como dirección la salida del elemento.

3. Clasificación de sistema: Será necesario definir correctamente el sistema saliente de cada uno de los conectores de tubería. De esa manera la familia interaccionará correctamente con todos los sistemas modelados de tuberías, y generará también correctos sistemas de manera automática.

Por último, en el caso de recibir un proyecto donde ya exista una distribución de terminales, como puede ser el caso de recibir un proyecto de arquitectura con los sanitarios también modelados, una correcta forma de colocar las familias MEP propias de un modelo de instalaciones aprovechando las existentes en arquitectura, sería con la utilización de la herramienta Copiar y Supervisar.

Para que esta herramienta funcione correctamente, las familias a copiar del modelo linkado no deberán tener anfitrión y, por otro lado, ambas deberán tener los mismos puntos de inserción.

El procedimiento para el uso de esta herramienta es el siguiente:

1. Selección del Link a partir de la casilla Copiar/Supervisar en la paleta de Colaborar.

2. Entrar en la casilla de Configuración de coordinación y en ella decidir la categoría a copiar. Una vez seleccionada, en el desplegable de Comportamiento de copia, se                          seleccionará permitir copiar por lotes y finalmente, en el desplegable de Comportamiento de mapeado, seleccionar Especificar mapeado de tipo.

3. Seleccionado Especificar mapeado de tipo, se abre un desplegable bajo la categoría elegida, lo que permite el mapeado de las familias y sus distintas tipologías. Ahí, se                    decidirá pues, que familias MEP se copiaran en el modelo de instalaciones.

4. Una vez guardada la Configuración de mapeado, clicando en la casilla de copiar por lotes, se habrá finalizado el procedimiento y ya se dispondrá de todos los elementos                   copiados, correctamente posicionados en el modelo.

2. Creación de sistemas lógicos

Como ya se ha comentado en el post anterior referente a la configuración de un proyecto MEP, un sistema es un conjunto de elementos MEP conectados y clasificados de tal manera que definan la función por la que han estado diseñados.

-  Agua caliente doméstica

-  Agua fría doméstica

-  Sanitario

Estas son las 3 clasificaciones a partir de las que se definirán todos los tipos de sistema de suministro de agua fría o caliente y de desagüe, dependiendo de las necesidades del proyecto.

Existen 2 formas para la creación de un sistema_

1. Colocación de todos los aparatos sanitarios y la conexión de estos a tuberías.

2. Adición de los terminales a un sistema, con la herramienta “Tuberías".

En este caso se deberá elegir cual es el sistema que queremos crear dependiendo de las distintas clases de conectores que exista en las familias seleccionadas. Por ejemplo, si se quiere generar un sistema a partir de un sanitario y una ducha, los posibles sistemas a crear serán de agua fría doméstica o saneamiento.

3. Modelado de tuberías

Revit presenta la opción de poder generar redes de fontanería de manera automática, con la herramienta Generar Diseño.

El procedimiento para que el diseño que nos ofrece sea lo mas cercano al modelado final, es el siguiente:

1. Verificación de diámetros: verificar el tamaño de cada uno de los conectores de las familias que conforman el sistema.

2. Creación de sistemas: Generación de un sistema a partir de la selección todos los elementos terminales que vayan a pertenecer al mismo.

3. Soluciones: En la paleta de Generar diseño, se podrá elegir qué tipo de solución es la más cercana a la definitiva. Seguidamente, dentro de la pestaña configuración, se       definirá la altura de la tubería principal (color azul) y las ramificaciones (color verde).

4. Edición del diseño: Personalizar una solución de diseño, moviendo las líneas de diseño.

5. Modificación del diseño: Una vez aceptado el diseño automático, se realizarán todos los ajustes necesarios para que el modelo cumpla con las necesidades del                                  proyecto, obteniendo de ese modo el diseño definitivo.

 

4. Control de sistemas y desconexiones

El Navegador de sistemas es una herramienta eficaz para la búsqueda de todos aquellos elementos que no estén asignados a ningún sistema, además de permitir un control de todos los sistemas que se han creado en el proyecto.

La estructura de esta herramienta es la siguiente:

1. Muestra todos aquellos elementos que no estén asignados a ningún sistema “Unassigned (34 items)”.

2. Dentro de Unassigned, se diferencian los elementos no asignados según el tipo de conectores que contengan. Hay que tener en cuenta que un mismo elemento podrá tener distintos tipos de conectores y por lo tanto podrá pertenecer a distintos grupos.

3. Por otro lado, para ver los elementos si asignados a un sistema, desplegamos la carpeta de “Piping (1 system)”al desplegarla se listan todos los sistemas creados de fontanería y los elementos que componen a cada uno de ellos. Además de la información de flujo, Tamaño y nombre de espacio donde están ubicados los elementos.


Por otro lado, existe la herramienta Mostrar desconexiones, dentro da la pestaña Analizar. Al seleccionarla, se abre un cuadro de dialogo llamado mostrar opciones de desconexiones, junto a todas aquellas categorías que el software nos permite analizar. En nuestro caso seleccionando tuberías, Revit nos                                                  mostrará en el modelo todas aquellas redes desconectadas con un símbolo amarillo de exclamación.

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Organización de un Proyecto BIM. Concepto de MIDP - Master Information Delivery Plan

Como ya hemos hablado en post anteriores de nuestro blog, una parte muy importante del proyecto es la redacción de un BEP donde se indicarán conceptos claves de cómo se llevará cabo el proyecto, por quien y que responsabilidades tiene cada uno de los intervinientes durante el proceso.

En Reino Unido se creó el documento PAS 1192-2 para estandarizar el proceso BIM y conseguir llegar a un estado “BIM Nivel 2” con la redacción de un BEP dividido en dos fases:un documento Pre-Contract y un post-Contract BEP.

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Es a partir del inicio del Post-Contract donde se empezará a redactar las bases del MIDP. Se podría definir como el plan que contempla y organiza toda la información entregable que constituye un proyecto.

Pero toda esta información se genera a partir de la creación de un modelo diseñado por una persona o grupo o, tal y como llama el PAS 1192-2, por un TIDP (TaskTeamInformationDelivery Plan).

Según el alcance del proyecto y los intervinientes que participen en él, se crearan diferentes grupos de Trabajo como pueden ser: Disciplina Arquitectura, Disciplina Instalaciones, Disciplina Estructuras, Disciplina FM, Disciplina Presupuestos, etc. Es a partir de toda la información que lleguen a generar ellos que se deberá crear esta organización tanto de documentación, entregable como agentes intervinientes y matriz de responsabilidades.

Por lo general de cada grupo de tarea TIDP elegirá a un miembro del equipo como responsable para conseguir y asegurar que:

  • Los objetivos de su grupo están en consonancia en cuanto a programes paramétricos y obtención de resultados para conseguir los objetivos MIDP.
  • Para indicar en cada momento del proceso quien es el responsable de esa acción o si aún no se ha asignado responsable.
  • El correcto intercambio de información y el modo en que se realizará entre el propio equipo TIDP.
  • Para tener control sobre la secuencia requerida para la preparación de cada modelo según su equipo.

Existen unos documentos base creados y difundidos por CPIx para poder ser rellenados y completar la información necesaria para el correcto control de los TIDP. Se indica por un lado la información para la identificación del documento y por otro lado las fechas de sus entregas.

De este modo cuando se reúne la información de los TIDP se cotejan todos ellos y se alinean con el diseño y los programes de construcción para conformar un correcto MIDP.

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Así, con toda la información ordenada por equipos, podemos hacer un cómputo de información general sobre los agentes intervinientes, la documentación a entregar y fechas de entrega, los entregables que se deben obtener del proyecto, el formato de estos entregables, quien la entrega y que protocolos se han seguido. Además,terminará siendo un documento útil y reiteradamente consultado por el Project Manager durante su desarrollo.

La información que se obtiene de este modo en una fase previa al inicio del proyecto, ayuda de una manera ordenada a seguir un procedimiento, que hasta ahora cada agente hacia individualmente, y que ahora con BIM podemos obtener este control y eficiencia tan deseado para la optimización de proyecto.

 

 

Webs consultades:  http://shop.bsigroup.com/Navigate-by/PAS/PAS-1192-22013/

 


Ciudades 3D con CityGML

Hasta ahora hemos sido capaces de visitar ciudades desde nuestra silla sentados y viendo fotografías de los edificios más emblemáticos de nuestros rincones favoritos, videos que nos llevan a través de las calles e incluso hemos llegado a poder movernos por los recovecos más inhóspitos desde Google Earth o Google Maps sintiendo algo parecido a las tres dimensiones.

Pero con la evolución de la tecnología, el avance en la arquitectura y la llegada del BIM, estamos comenzando a poder diseñar ciudades en 3D. Pero no solo se trata de un componente geométrico y visual para crear entornos y entramados urbanos, sino que estos edificios podrán contener datos sobre su diseño, morfología o consumos que podrán ser usados por los usuarios.

A medida que han ido creciendo las plataformas que permiten modelar en 3D y los usuarios han ido demandado la necesidad de más información geográfica o catastrales, han surgido estándares internacionales para poder regular su creación y gestión.

El Open GeospatialConsortium (OGC) creó en 2008 el estándarCityGML. Se trata de un formato de modelo de datos XML para el almacenamiento e intercambio y exportación de modelos virtuales en 3D.

Dentro de estos estándares quedan determinados ciertos criterios para poner en común en todas las ciudades que quieran realizar este modelado, y con ellos se podrán aplicar en distintas áreas como, por ejemplo: la planificación urbanística, el diseño arquitectónico, la seguridad nacional, las telecomunicaciones o también, realizar cálculos medioambientales o estimaciones de demanda de energía muy necesarias para poder controlar el mantenimiento sostenible de la ciudad.

Para la organización y creación de estos modelos también se ha establecido distintos niveles de detalle (LOD), concretamente 5 niveles que son:

  • LOD 0:  Se trata de un modelo prácticamente 2D en el que se representa el terreno con mallas o masa de puntos. Idóneo para escalas globales o regionales
  •  LOD 1: Aparecen los edificios en este nivel, pero simples y representados por bloques sencillos. Volúmenes representativos para entender el entorno.
  •  LOD 2: También aparecen los edificios, pero con mayor detalle sobre todo en fachadas donde se le aplican algunos materiales y se diferencian claramente suelos, cubiertas, fachadas con balcones, etc.
  •  LOD 3: Seguimos muy cerca del LOD 2 pero cada vez con más detalles del edificio, detallando más en sus puertas y ventanas, cornisas o vierteaguas.
  •  LOD 4: Es el último nivel de detalle donde ya podemos trabajar con el interior del edificio configurando, las habitaciones, escaleras, mobiliario...

Éste último nivel de detalle es en el que se trabaja con el formato IFC con BIM y en el que se puede modelar por ejemplo con Revit, y que en nuestro campo de trabajo usamos más.

Es muy interesante la idea de que se pueda extraer todo este tipo de información de tu ciudad desde una plataforma como esta y que pueda ayudar a complementar tus proyectos tanto en entramado urbano, como comunicación o cálculos medioambientales para poder hacer tu proyecto más sostenible.

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En ciudades como Alemania, Fracia, Malasia, Abu Dabi y otros países ya se está implementando esta plataforma de modelado.

La ciudad de Berlín ya ha puesto a la disposición de todos los usuarios su ciudad en 3D, con 550.000 edificios descargables tanto los datos CityGML originales para todo el modelo de la ciudad o para poder descargar solo secciones o edificios concretos.

Esperaremos impacientes la llegada de la modelización en 3D y CityGML a nuestra ciudad.